Neste fim de semana, o Brechando esteve presente no GGCon 2026, acompanhando de perto a programação. Por lá, vimos até a eliminação do Brasil, mas também rolou muita coisa boa. Para quem não conhece, o GGCON é primeiramente um evento incrivelmente grande e pode competir facilmente com o tradicional Sana, de Fortaleza, ou com o Anime Friends, de São Paulo.
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Aliás, dá pra disputar de igual para igual com a Comic Con Experience. Só falta um grande veículo de comunicação comprar essa ideia. Além disso, não precisa ser o Omelete a realizar esse feito, mas alguém vai.
Confira as fotos abaixo do GGCon 2026



























O primeiro dia a gente não conseguiu acompanhar, mas já dava pra sentir o tamanho do evento pela fila do Yoshi Ya, restaurante de lámen no bairro de Lagoa Nova: o sucesso ficava evidente só de ver a quantidade de gente andando de cosplay pela calçada, na avenida Nascimento de Castro.
Aventura começou com a chuva
Mas foi no dia seguinte que a gente viveu a nossa primeira aventura de verdade. Mesmo debaixo de chuva, contudo, o evento bombava, contava com o seguinte acontecimento: carros estacionados quase na altura do Pirangi, na Via Costeira. Logo, quem tivesse coragem, estacionava o carro e enfrentava a ladeira a pé até o Centro de Convenções.
Não teve dilúvio que acabasse com a alegria dos nerds. Ainda mais tinha a área dos artistas, divulgando ilustrações, quadrinhos, arte em A4, bottons, ímãs e adesivos. Tinha também a área das lojas, com camisetas de banda, cintos e pulseiras de rebite, colares, gorros de personagens de anime e da cultura pop, action figures e papelaria.
Destaque para os bonecos feitos em impressora 3D: depois de mais de uma década em fase de experimentação, a tecnologia finalmente está mostrando seu espaço na fabricação de peças interessantes, de cubos mágicos a action figures. E as vendas de bonequinhos em 3D estavam bombando. Mais uma prova de que os filamentos de plástico virando escultura estão cada vez mais presentes no dia a dia.
Papo-cabeça no meio da aventura nerd
Além disso, teve palestras de empreendedorismo e bate-papos sobre cultura pop, momentos de entretenimento com dubladores, apresentações de bandas que dançam k-pop, e-sports e um espaço dedicado a videogames antigos.
O destaque deste ano foi o retorno do Pump It Up ao evento, mostrando que a máquina de dança não morreu.
Mesmo com a derrota do Brasil, a festa continuou — e mostrou que a cultura nerd não para.
Os números por trás da festa
A sensação de grandeza não é só impressão. Segundo a assessoria de imprensa, a GGCON 2026 fechou com mais de 50 mil visitantes ao longo de três dias no Centro de Convenções de Natal, com impacto superior a R$ 5 milhões na economia local. Esta foi a maior edição da história do evento.
Foram 35 horas de programação, entre atrações nacionais e internacionais, campeonatos, painéis, oficinas, apresentações culturais e concursos de cosplay. O evento também reuniu mais de 200 ativações comerciais entre artistas, empreendedores, desenvolvedores, editoras, lojas especializadas e marcas parceiras, além de arrecadar mais de 20 toneladas de alimentos para instituições beneficentes.
Para Ravi Brito, diretor do evento, a aposta no formato de três dias se mostrou acertada:
“Nossa primeira edição com três dias foi um grande acerto. Encerramos esta edição com a certeza de que a GGCON se consolidou definitivamente entre os maiores eventos do segmento no Brasil. Mais do que entretenimento, entregamos desenvolvimento econômico, oportunidades para a economia criativa, inclusão, solidariedade e valorização da cultura geek.”
A edição recebeu público de diversas regiões do Brasil, com destaque para São Paulo, Minas Gerais e todos os estados do Nordeste, além de uma caravana internacional vinda do Chile.


