{"id":994,"date":"2016-10-15T00:00:00","date_gmt":"2016-10-15T03:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/homologacao.nerdbug.com.br\/?p=994"},"modified":"2016-10-15T00:00:00","modified_gmt":"2016-10-15T03:00:00","slug":"conhece-o-jogo-dolmen-ele-e-genuinamente-potiguar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/brechando.com\/novo\/conhece-o-jogo-dolmen-ele-e-genuinamente-potiguar\/","title":{"rendered":"Conhece o jogo Dolmen? Ele \u00e9 genuinamente potiguar"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Antes, a produ\u00e7\u00e3o de jogos era focada apenas em Estados Unidos e Jap\u00e3o, mas hoje as coisas est\u00e3o mudando, visto que existem empresas produzindo aqui no BR. Mais precisamente em Natal. Estou falando dos meninos da <strong>Massive Work Studio<\/strong>, que em 45 dias criaram um jogo chamado Dolmen e j\u00e1 foi destaque no Brasil Game Show (BGS), maior evento especializado nas terras tupiniquins e tamb\u00e9m da Am\u00e9rica Latina.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Com certeza eles v\u00e3o estimular os meninos e meninas que est\u00e3o fazendo cursos de desenvolvimento de jogos em Natal. Vale lembrar que o\u00a0Brasil j\u00e1 \u00e9 o 4\u00ba maior consumidor de jogos digitais do mundo, \u00e0 frente do Reino Unido, Alemanha e Espanha. Um contraste diante desse posicionamento \u00e9 a baixa expressividade da ind\u00fastria brasileira de jogos digitais no cen\u00e1rio mundial.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tudo come\u00e7ou em abril deste ano, quando o programador Felipe Machado se juntou com Allan Marlon, especialista com arte em 3D. Juntos, eles se uniram para fazer um jogo. Logo depois entraram em contato com um amigo especialista em concept art e level design, Lucca Medeiros, para ajud\u00e1-los.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;Por se tratar de um projeto bastante ambicioso e bem trabalhoso logo perceberam que precisariam de um diretor de projeto e foi quando convidaram Henrique Heltai, outro amigo de longa data, para integrar a equipe que passou a se chamar Projeto Dolmen. A partir da chegada de Henrique Heltai o projeto passou a tomar corpo e foi quando surgiu a ideia de criar a empresa Massive Work Studio e apresentar o Projeto Dolmen na Brasil Game Show 2016&#8221;, disse Pedro Henrique Bastos, respons\u00e1vel pela comunica\u00e7\u00e3o do grupo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.brechando.com\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/post-jogo-rpg-3d-dolmen-thumb.jpg\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-10083\" src=\"http:\/\/www.brechando.com\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/post-jogo-rpg-3d-dolmen-thumb.jpg\" alt=\"post-jogo-rpg-3d-dolmen-thumb\" width=\"650\" height=\"334\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Como \u00e9 Dolmen? \u00a0Voc\u00ea toma o controle do\u00a0tenente Willian Arns, cientista integrante do projeto Zoan de explora\u00e7\u00e3o espacial. O jogador ajudar\u00e1 o tenente, que foi sequestrado, a fugir de um lugar espec\u00edfico. \u00a0A medida que avan\u00e7a neste ambiente desconhecido voc\u00ea ter\u00e1 que se adequar a atmosfera para sobreviver. Ser\u00e1 preciso obter um traje espacial para adentrar determinadas \u00e1reas, gerenciar a quantidade de ar em seu traje e interagir com pain\u00e9is de tecnologia alien\u00edgena para habilitar a fonte de energia que possibilitar\u00e1 o acesso para outras \u00e1reas atrav\u00e9s de portas e elevadores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ao ganhar acesso a novas \u00e1reas, o personagem ir\u00e1 se deparar com novos inimigos que al\u00e9m de aparecer em maior quantidade tamb\u00e9m ter\u00e3o um grau maior de dificuldade.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ao longo do percurso o personagem vai ter que resolver alguns quebra-cabe\u00e7as n\u00e3o apenas para ganhar acesso a novas \u00e1reas, adquirir ar ou iluminar o ambiente mas tamb\u00e9m para descobrir mais sobre os acontecimentos de quando ainda estava em anima\u00e7\u00e3o suspensa, como foi parar naquele local e tamb\u00e9m mais informa\u00e7\u00f5es sobre os seus raptores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">S\u00f3 olhar o <em>teaser<\/em> que voc\u00ea enxerga que o projeto \u00e9 grande e tem a inten\u00e7\u00e3o de atrair outros pa\u00edses:<\/p>\n<p>https:\/\/youtu.be\/_ShPl_X0qK0<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">J\u00e1 o Lucca Medeiros contou que esta foi a primeira experi\u00eancia de trabalhar com games, apesar de j\u00e1 trabalhar como ilustrador h\u00e1 quatro anos. &#8220;Em 2012 mais ou menos, eu decidi levar a ilustra\u00e7\u00e3o como profiss\u00e3o, e como j\u00e1 estava bem acostumado com esse meio, pendi automaticamente para a arte conceitual de jogos&#8221;, comentou.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Rapidamente, eles apresentaram o projeto no evento. Durante o BGS, eles conseguiram uma r\u00e1pida repercuss\u00e3o na imprensa nacional, como <a href=\"https:\/\/youtu.be\/lVUcwWJU7oM\">UOL<\/a>, <a href=\"http:\/\/revistapegn.globo.com\/Startups\/noticia\/2016\/09\/6-games-independentes-que-se-destacam-na-bgs-2016.html\">Globo<\/a>, <a href=\"https:\/\/youtu.be\/6NszOLaHTJc\">TecMundo<\/a> e um <a href=\"https:\/\/youtu.be\/zkV1Y0OMDIs\">site franc\u00eas<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8220;O feedback foi incr\u00edvel e superou as nossas expectativas&#8221;, comemora o Pedro Henrique. Na BGS, eles apresentaram apenas o prot\u00f3tipo, ainda vai demorar para que o jogo pode ser lan\u00e7ado. &#8220;No momento o nosso foco \u00e9 o Dolmen, por\u00e9m estudamos a necessidade e viabilidade de fazer projetos menores paralelos&#8221;, explicou Pedro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ap\u00f3s o sucesso no BGS foi um passo para poder criar a Massive Work Studio. Depois de passar pelos processos burocr\u00e1ticas de criar uma empresa, agora eles querem expandir a equipe para 20 profissionais. De acordo com Pedro Henrique, eles j\u00e1 receberam &#8220;diversos curr\u00edculos mesmo antes de come\u00e7ar o processo seletivo, tanto de Natal como de toda parte do Brasil&#8217;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mesmo com os sucessos, eles sabem que produzir jogos no Brasil ainda \u00e9 muito dif\u00edcil. &#8220;No Brasil ainda existe um certo preconceito relacionado ao desenvolvimento de jogos digitais, enquanto em outros pa\u00edses isto j\u00e1 \u00e9 visto como cultura e educa\u00e7\u00e3o. Recentemente o Brasil deu um passo importante ao incluir este ramo nas leis de incentivo a cultura, como por exemplo, na Lei Rouanet. Ou seja, apesar de tardio, o incentivo pela parte do governo est\u00e1 come\u00e7ando a aparecer. V\u00e1rias faculdades est\u00e3o incluindo em suas grades o curso de desenvolvimento de jogos, oferecendo incubadoras, etc&#8221;, finalizou Pedro Henrique Bastos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para saber mais do jogo \u00e9 s\u00f3 acessar este <a href=\"http:\/\/www.dolmenthegame.com\/\">link<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Antes, a produ\u00e7\u00e3o de jogos era focada apenas em Estados Unidos e Jap\u00e3o, mas hoje as coisas est\u00e3o mudando, visto que existem empresas produzindo aqui no BR. Mais precisamente em Natal. 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