{"id":5422,"date":"2025-12-16T00:00:00","date_gmt":"2025-12-16T03:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/homologacao.nerdbug.com.br\/?p=5422"},"modified":"2025-12-16T00:00:00","modified_gmt":"2025-12-16T03:00:00","slug":"como-era-comprar-jogos-em-natal-nos-anos-80","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/brechando.com\/novo\/como-era-comprar-jogos-em-natal-nos-anos-80\/","title":{"rendered":"Como era comprar jogos em Natal nos anos 80"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Os primeiros videogames surgiram entre as d\u00e9cadas de 1950 e 1960, ainda longe do formato dom\u00e9stico que dominaria os anos seguintes. Desenvolvidos em laborat\u00f3rios universit\u00e1rios e centros de pesquisa, eram experi\u00eancias experimentais que uniam ci\u00eancia, programa\u00e7\u00e3o e curiosidade tecnol\u00f3gica.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00e1quinas como Tennis for Two (1958), criado por William Higinbotham, e Spacewar! (1962), desenvolvido no MIT, inauguraram uma nova forma de intera\u00e7\u00e3o entre humanos e computadores. Embora simples, esses projetos estabeleceram a base de toda a ind\u00fastria dos games, mostrando que as telas poderiam ser n\u00e3o apenas ferramentas, mas tamb\u00e9m espa\u00e7os de divers\u00e3o, criatividade e imagina\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos anos 70, o que pens\u00e1vamos sobre jogos eram as sinucas, cartas e loteria nos bares da cidade. Somente na d\u00e9cada de 80 que veio a ideia de jogo que os <em>Milennials<\/em> e Gera\u00e7\u00e3o Z vem at\u00e9 hoje. Vamos contar, a seguir, a saga para comprar um videogame no Rio Grande do Norte.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O in\u00edcio dos jogos eletr\u00f4nicos de Natal vieram aos poucos. Era comum, inicialmente, ver an\u00fancios de Atari ou Telejogo (sua vers\u00e3o mais humilde) em lojas de m\u00f3veis e artigos para as casas. Mas, devido \u00e0 hiperinfla\u00e7\u00e3o dos anos 80 e o d\u00f3lar alto, somente quem tinha boas condi\u00e7\u00f5es quem poderia comprar os consoles verdadeiros ou ter a coragem de atravessarn a fronteira ao Paraguai.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A Phillips, por exemplo, tinha a Odyssey, veja o an\u00fancio do jornal Di\u00e1rio de Natal da loja A Sertaneja:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-72481\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Odyssey era um dos jogos vendidos no pa\u00eds<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Segunda ideia<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uma outra forma era lendo os classificados dos jornais, onde os jogos eletr\u00f4nicos eram anunciados, desde cartuchos, m\u00e1quinas de fliperamas e os pr\u00f3prios consoles. Nos anos 80, por exemplo, existia a Casa do Videogame do Alecrim. Veja a seguir:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-72480\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Merchan do Fliperama no Classificados do Di\u00e1rio de Natal<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Como voc\u00eas viram no an\u00fancio acima que a loja ficava por tr\u00e1s do Nordest\u00e3o da Avenida 6 do Alecrim. Depois, vieram v\u00e1rias lojas, como a Dinda Games e a Magic Games, que hoje \u00e9 refer\u00eancia at\u00e9 hoje do jogo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure data-wp-context=\"{&quot;imageId&quot;:&quot;6a2841b9246f4&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" data-wp-key=\"6a2841b9246f4\" class=\"wp-block-image alignwide size-large wp-lightbox-container\"><img decoding=\"async\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--pointerdown=\"actions.preloadImage\" data-wp-on--pointerenter=\"actions.preloadImageWithDelay\" data-wp-on--pointerleave=\"actions.cancelPreload\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/image-5-1200x229.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-72482\"\/><button\r\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\r\n\t\t\ttype=\"button\"\r\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\r\n\t\t\tdata-wp-bind--aria-label=\"state.thisImage.triggerButtonAriaLabel\"\r\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\r\n\t\t\tdata-wp-on--click=\"actions.showLightbox\"\r\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"state.thisImage.buttonRight\"\r\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"state.thisImage.buttonTop\"\r\n\t\t>\r\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewBox=\"0 0 12 12\">\r\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\r\n\t\t\t<\/svg>\r\n\t\t<\/button><figcaption class=\"wp-element-caption\">Promo\u00e7\u00e3o da Natal Ve\u00edculos em que um dos pr\u00eamios era um v\u00eddeo-game<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depois, as fliperamas vieram ao shopping e se transformaram em um mini-parque de divers\u00f5es, al\u00e9m de que os consoles est\u00e3o mais f\u00e1ceis de comprar. Por isso, basta ir ao Mercado Livre ou qualquer loja virtual para comprar seu console.\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Os primeiros videogames surgiram entre as d\u00e9cadas de 1950 e 1960, ainda longe do formato dom\u00e9stico que dominaria os anos seguintes. Desenvolvidos em laborat\u00f3rios universit\u00e1rios e centros de pesquisa, eram experi\u00eancias experimentais que uniam ci\u00eancia, programa\u00e7\u00e3o e curiosidade tecnol\u00f3gica.&nbsp; M\u00e1quinas como Tennis for Two (1958), criado por William Higinbotham, e Spacewar! (1962), desenvolvido no MIT, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":25,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[76],"tags":[4569],"class_list":["post-5422","post","type-post","status-publish","format-standard","category-cidades","tag-jogosnatal"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5422","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/25"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5422"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5422\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5422"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5422"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/brechando.com\/novo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5422"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}