{"id":2059,"date":"2018-04-10T00:00:00","date_gmt":"2018-04-10T03:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/homologacao.nerdbug.com.br\/?p=2059"},"modified":"2018-04-10T00:00:00","modified_gmt":"2018-04-10T03:00:00","slug":"ei-voce-sabia-que-agora-criaram-um-jogo-de-cartas-genuinamente-natalense","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/brechando.com\/novo\/ei-voce-sabia-que-agora-criaram-um-jogo-de-cartas-genuinamente-natalense\/","title":{"rendered":"Ei, voc\u00ea sabia que agora criaram um jogo de cartas genuinamente natalense?"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Al\u00e9m do crescimento do mercado de jovens inserindo no mercado de desenvolvimento de jogos digitais nesta d\u00e9cada, muitas pessoas tamb\u00e9m est\u00e3o aderindo aos anal\u00f3gicos, como boardgame (tabuleiro), Role Playing Game (RPG) e cartas. Natal est\u00e1 seguindo esta tend\u00eancia e desde o m\u00eas passado foi lan\u00e7ado o que seria o primeiro jogos de cartas 100% feito no Rio Grande do Norte. Eu estou falando do\u00a0&#8220;Aventuras Ancestrais&#8221;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">J\u00e1 falamos v\u00e1rias vezes <a href=\"http:\/\/www.brechando.com\/2017\/04\/dia-que-joguei-tabuleiro-no-mc-donald\/\">aqui<\/a> sobre os anal\u00f3gicos e achamos\u00a0divertido este tipo de jogatina.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tirando aquelas ideias europeias que temos ao jogar Catan ou Lords of Waterdeep, o &#8220;Aventuras Ancestrais&#8221; utiliza o estado como cen\u00e1rio.\u00a0O game foi desenvolvido por Diego Azevedo e Jefferson Oliveira, que s\u00e3o dois historiadores que resolveram retratar sobre o S\u00edtio Arqueol\u00f3gico de Xique Xique, localizado na cidade de Carna\u00faba dos Dantas, regi\u00e3o do Serid\u00f3 do Rio Grande do Norte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">O jogo foi concebido, desenvolvido e escrito por Diego Azevedo e ilustrado e coproduzido por Jefferson Oliveira. Muitos testes utilizando prot\u00f3tipos foram jogados por volunt\u00e1rios, em Natal, para a finaliza\u00e7\u00e3o do projeto final do jogo. Al\u00e9m disso foram realizados planejamentos, pesquisas bibliogr\u00e1ficas, coletas de dados, revis\u00f5es, resolu\u00e7\u00f5es de problemas de mec\u00e2nica e de narrativa, criados novos prot\u00f3tipos, suas respectivas maquetes, mais testes e o ciclo reiniciava a cada novo feedback. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">\u201cO mais importante \u00e9 ter um bom planejamento para que tudo siga o conceito e a ess\u00eancia do jogo, mesmo com diversas modifica\u00e7\u00f5es menores. Para encontrar as mec\u00e2nicas certas, por exemplo, foi preciso pensar qual era a proposta original. Nesse sentido, se buscou mec\u00e2nicas de jogos narrativos, principalmente de um sistema intitulado Apocalypse Engine. Estando o jogo pronto com seu prot\u00f3tipo, era hora de publicar, mas com quem? A\u00ed surge a participa\u00e7\u00e3o da Game Maker, editora brasileira, que auxiliou para vermos o prot\u00f3tipo final tomar a forma f\u00edsica que temos hoje&#8221;, explicou Azevedo.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_19429\" aria-describedby=\"caption-attachment-19429\" style=\"width: 736px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"http:\/\/www.brechando.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/O-JOGO.jpg\"><img loading=\"lazy\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-19429\" src=\"http:\/\/www.brechando.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/O-JOGO.jpg\" alt=\"\" width=\"736\" height=\"396\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-19429\" class=\"wp-caption-text\">A caixa do jogo (Fotos: Divulga\u00e7\u00e3o)<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: justify;\">O jogo se passa nas terras do Rio Grande h\u00e1 10 mil anos atr\u00e1s e mistura a din\u00e2mica de jogo de cartas com a narra\u00e7\u00e3o do\u00a0Role-Playing Game (RPG). Bastante r\u00e1pido na montagem dos personagens, pode ser iniciado a partir de dois jogadores, n\u00e3o tem limite de composi\u00e7\u00e3o de mesa, a partida m\u00ednima dura at\u00e9 20 minutos e sua faixa et\u00e1ria a partir de 12 anos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Assim como um RPG, ele possui v\u00e1rias narrativas que o jogador pode trabalhar. Ao inv\u00e9s de livro, os desenvolvedores acharam melhor colocar essas dicas atrav\u00e9s de um site, que pode ser conferido <a href=\"https:\/\/aventurasancestrais.wordpress.com\">aqui<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Os desenvolvedores contam que &#8220;<span style=\"font-weight: 400;\">Aventuras Ancestrais&#8221; se passa h\u00e1 10 mil anos, onde Criaturas se esgueiram entre as enormes \u00e1rvores da densa floresta, estranhos sons ecoam do interior de m\u00edsticas cavernas, manadas de criaturas correm nos campos vastos de terras secas e um grupo de pequenas ca\u00e7adoras tenta sobreviver mais um dia neste mundo de enormes criaturas letais, magias ancestrais e lugares desconhecidos.\u00a0<\/span><span style=\"font-weight: 400;\">O cen\u00e1rio do jogo \u00e9 baseado nas pinturas rupestres de s\u00edtios arqueol\u00f3gicos no Rio Grande do Norte. No entanto, o cen\u00e1rio vai al\u00e9m e se permite reimaginar o mundo ancestral. A letalidade existe, mas a magia e o mundo fant\u00e1stico tamb\u00e9m, t\u00e3o naturais quanto qualquer outro ser.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">&#8220;O jogo prop\u00f5e a cria\u00e7\u00e3o coletiva de hist\u00f3rias com regras que focam no desenvolvimento da fic\u00e7\u00e3o e da hist\u00f3ria. Trata-se de um jogo com regras claras, sem exce\u00e7\u00f5es, sem grande complexidade, mas com muita profundidade. \u00c9 por essa raz\u00e3o que Aventuras Ancestrais \u00e9 um jogo din\u00e2mico, fluido e de movimentos r\u00e1pidos&#8221;, afirmam os desenvolvedores.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">Seguindo a proposta de ser r\u00e1pido e din\u00e2mico, para finalizar sobre a raz\u00e3o que voc\u00ea deve se deixar jogar Aventuras Ancestrais, \u00e9 que se trata de um RPG que usa apenas e exclusivamente de um baralho de cartas pr\u00f3prio e nada mais. Um conjunto de pinturas que representa os perigos, os personagens, as hist\u00f3rias e dentre outras coisas. <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"font-weight: 400;\">&#8220;Dessa forma, combine imagens e posicionamentos das cartas para representar tudo que \u00e9 preciso durante suas aventuras. Para os que necessitam de texto, no entanto, n\u00e3o se preocupem, cada carta tem um t\u00edtulo que sugere uma cena. Al\u00e9m disso, existe um baralho de cartas apenas com regras e cartas-guia para os movimentos. Tudo para que sua sess\u00e3o de RPG seja r\u00e1pida e din\u00e2mica como deve ser! Tudo que voc\u00ea precisa para come\u00e7ar a jogar Aventuras Ancestrais \u00e9 adquirir o jogo, separar e distribuir as cartas e narrar para ver o que acontece&#8221;, complementam.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quer comprar o jogo? \u00c9 s\u00f3 acessar este <a href=\"https:\/\/www.gamemaker.com.br\/\">link<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Al\u00e9m do crescimento do mercado de jovens inserindo no mercado de desenvolvimento de jogos digitais nesta d\u00e9cada, muitas pessoas tamb\u00e9m est\u00e3o aderindo aos anal\u00f3gicos, como boardgame (tabuleiro), Role Playing Game (RPG) e cartas. 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